Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement

Mahasiswa PPG Calon Guru Ajak Siswa SDN Cingklung Kurangi Screen Time Lewat Permainan Tradisional

r
Proyek Kepemimpinan mahasiswa PPG UNESA mengajak siswa SDN Cingklung menyeimbangkan penggunaan gawai dengan aktivitas fisik dan bermain bersama. (Radar Tuban)
Proyek Kepemimpinan mahasiswa PPG UNESA mengajak siswa SDN Cingklung menyeimbangkan penggunaan gawai dengan aktivitas fisik dan bermain bersama. (Radar Tuban)

Advertisement

RADARTUBAN — Mahasiswa Program Pendidikan Profesi Guru (PPG) Calon Guru UNESA menggelar kegiatan Proyek Kepemimpinan bertajuk “Bermain Itu Sehat: Melawan Dampak Screen Time Berlebihan dengan Permainan Tradisional” di UPT SD Negeri Cingklung, Kecamatan Bancar, Kabupaten Tuban, Kamis (10/9).

Kegiatan yang merupakan bagian dari Proyek Kepemimpinan mahasiswa PPG Calon Guru tersebut diikuti 60 siswa dan melibatkan 10 mahasiswa sebagai fasilitator.

Program dirancang untuk mengajak siswa memahami penggunaan gawai secara bijak sekaligus kembali mengenal aktivitas bermain yang melibatkan gerak, interaksi sosial, dan kebersamaan.

Rangkaian kegiatan diawali dengan Senam Guru Indonesia yang diikuti siswa bersama mahasiswa. Aktivitas ini menjadi pembuka sebelum siswa mengikuti sesi edukasi mengenai screen time dan rangkaian permainan tradisional.

Melalui presentasi, tanya jawab, video, dan lembar kerja peserta didik, siswa diajak mengenali kebiasaan menggunakan layar dalam kehidupan sehari-hari.

Advertisement

Materi tidak diarahkan untuk menjauhkan anak sepenuhnya dari teknologi, tetapi membantu mereka memahami pentingnya keseimbangan antara penggunaan gawai, aktivitas fisik, istirahat, belajar, dan bermain bersama teman.

Dari identifikasi awal yang dilakukan selama kegiatan, sebagian besar siswa mengaku menggunakan layar untuk hiburan lebih dari dua jam. Aktivitas setelah pulang sekolah juga banyak diisi dengan bermain gawai maupun bermain aktif.

Pengetahuan siswa mengenai permainan tradisional cukup beragam. Sebagian siswa mengenal sekitar satu hingga empat jenis permainan.

Tidak adanya teman bermain serta belum mengetahui cara memainkan permainan tertentu menjadi beberapa alasan yang disampaikan siswa ketika ditanya mengenai hambatan bermain.

Setelah sesi edukasi, siswa mengikuti praktik permainan tradisional selama kurang lebih 120 menit dengan sistem stasiun.

Advertisement
Editor : Yudha Satria Aditama
Sumber : Radar Tuban
Sudahkah Anda mengikuti channel whatsapp kami?
WhatsApp
Radar TubanIkuti

Jadilah pembaca setia, gabung sekarang juga di channel kami!


Artikel Terkait

Kasus Mahasiswa USF Gegerkan AS, Pelaku Diduga Gunakan AI untuk Rencanakan Pembunuhan

Kasus Mahasiswa USF Gegerkan AS, Pelaku Diduga Gunakan AI untuk Rencanakan Pembunuhan

Polisi mengungkap pelaku pembunuhan dua mahasiswa USF diduga menggunakan chatbot AI untuk mencari informasi sebelum melakukan aksi.

Aksi Mahasiswa Memanas, Gerbang Kejagung Disegel Saat Tuntut Penahanan Febrie Adriansyah

Aksi Mahasiswa Memanas, Gerbang Kejagung Disegel Saat Tuntut Penahanan Febrie Adriansyah

BEM Persatuan Indonesia kembali menggelar aksi di Kejagung dengan menyegel gerbang dan mendesak proses hukum terhadap Febrie Adriansyah.

561 Mahasiswa KKN Unirow Tuban Diberangkatkan ke Tiga Kabupaten, Dilindungi BPJS Ketenagakerjaan

561 Mahasiswa KKN Unirow Tuban Diberangkatkan ke Tiga Kabupaten, Dilindungi BPJS Ketenagakerjaan

Sebanyak 561 mahasiswa Unirow Tuban resmi dilepas untuk KKN 2026 di 3 kabupaten. Seluruh peserta mendapatkan perlindungan dari BPJS Ketenagakerjaan.

Advertisement

Berita Terkini

Advertisement
Advertisement

Populer